检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:陈建楷
机构地区:[1]福建省厦门市第二外国语学校
出 处:《学苑教育》2022年第19期72-73,76,共3页
基 金:福建省教育科学“十三五”规划2020年度课题《深度教学视域下的中学“数学实验”与信息技术融合的实践研究》研究成果,课题号FJJKXB20-719。
摘 要:教材是我们教好数学的根本,教师不是“教”教材而是用教材“教”,本文是在教学实践中,以学定教,通过创设教材中的数学探究“实验”情景,让学生体验动手操作、观察、试错、辨析等思维活动获得数学知识、经验,让思维发生,让学生与抽象的数学知识生动相遇,达到深度的教与学。
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