检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:尹哲熙
机构地区:[1]福州市钱塘文博小学
出 处:《海峡儿童》2022年第14期58-59,共2页
摘 要:许多同学都很喜欢编程,甚至有人专门找了老师来教,我也找了个老师,这个老师就是我的哥哥。每当哥哥帅气地打开电脑,通过编程设计出许多有趣的游戏时,我都羡慕不已。可我对编程一穿不通,要是让我做一个游戏,那简直比上天还难啊!所以我每次只能眼巴巴地看着哥哥设计游戏。
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在链接到云南高校图书馆文献保障联盟下载...
云南高校图书馆联盟文献共享服务平台 版权所有©
您的IP:216.73.216.182