检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:刘勇[1] 耿文光 宋崇丽 毛亚琛 Liu Yong;Geng Wenguang;Song Chongli;Mao Yachen
机构地区:[1]连云港师范高等专科学校体育学院,江苏连云港222006 [2]南京农业大学体育部,江苏南京210095 [3]中国科学技术大学计算机科学与技术学院,安徽合肥230026
出 处:《教育学术月刊》2022年第6期49-56,共8页Education Research Monthly
基 金:教育部人文社会科学研究规划基金项目“高校体育综合服务应用程序(APP)的设计与初步实现研究”(编号:18YJA890004);中央高校基本科研业务费专项资金资助“高校体育‘教、练、赛’协同模式创新研究”(编号:SKYC2021025)。
摘 要:文章梳理和总结了我国高校体育工作中课余运动训练与竞赛、早锻炼、体育社团等方面存在的主要问题,并从人、财、物、制度等角度分析其形成的原因。在此基础上,利用移动互联、大数据、人工智能、物联网等现代信息技术搭建高校体育智慧化平台,从工作实践和实际需求的角度出发,设计与实现课外体育活动管理功能模块。以期为促进我国高校体育工作朝着智慧化、科学化、便利化、高效化的方向发展提供理论支撑和技术参考。This paper summarized the main problems existing in the after-school sports training and competition,morning exercise,and sports clubs in Chinese colleges and unversities,and analyzed the reasons from the perspectives of human,finance,materials and system.On this basis,modern information technologies such as mobile internet,big data,artificial intelligence,and the Internet of Things were employed to build an intelligent sports platform for college physical education.Extracurricular sports activity management modules were designed and implemented on the basis of working practice and actual needs.It is expected to provide theoretical support and technical reference for the development of college physical education in China towards the direction of intelligence,science,convenience and efficiency.
分 类 号:G40-058[文化科学—教育学原理]
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在链接到云南高校图书馆文献保障联盟下载...
云南高校图书馆联盟文献共享服务平台 版权所有©
您的IP:3.143.24.174