检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:赵祥明
机构地区:[1]山东省日照市北京路中学
出 处:《华夏教师》2022年第16期94-96,共3页
摘 要:随着新课程改革的深入发展,在初中信息技术课堂教学中,如何培养学生积极学习和探究信息技术的兴趣,有效地提升学生的合作能力和动手能力,强化学生使用信息技术支持各种学习和解决各类问题的意识和能力,成为当前人们关注的焦点。在这样的教学背景下,本文对提升初中信息技术的合作学习重要性以及特点进行了探究,分析了初中信息技术课堂合作学习中存在的问题,基于此,对初中信息技术教学课堂合作学习活动开展的策略进行探究,希望能对当前初中信息技术课堂合作学习带来一定的帮助。
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