检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:汪伟民
机构地区:[1]长沙市天心区红卫小学
出 处:《年轻人(C版)(学校天地)》2022年第8期36-37,共2页
基 金:湖南省教育信息技术研究课题“‘人工智能+教育’促进小学生信息素养提升的实践研究”(课题批准号:HNETR19029)阶段性成果。
摘 要:目前的编程教育大致可以分为两大类:一类是基于Scratch或仿Scratch或对Scratch进行二次开发的图形化工具进行编程教学,以一批成系列的趣味性案例为依托,培养学生编程兴趣,锻炼学生计算思维;另一类是基于C语言、Python等高级编程语言的教学。2012年开始,以美国、英国、日本等为代表的发达国家加大编程教育推进力度。
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