检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:林凤娇 Lin Fengjiao
机构地区:[1]福建省莆田市秀屿区笏石中心幼儿园
出 处:《黑河教育》2022年第7期81-82,共2页Heihe Education
摘 要:在幼儿教学中运用游戏教学,能激发幼儿学习的热情,并利用游戏渗透知识点,这是目前最有效的教学方法之一。教师应善于运用游戏教学法,将趣味性游戏融入课堂,引导幼儿在游戏中学会自主学习,让课堂学习变得更轻松,教师教学质量获得相应的提升。本文通过对游戏化课程教学内容的详细介绍,重点分析为何要在幼儿教学中应用游戏化教学,并对游戏化教学在课堂中的应用进行深入探究。
分 类 号:G612[文化科学—学前教育学]
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