检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:沈振江[1] 滕潇 田村浩次 张云天 SHEN Zhenjiang;TENG Xiao;TAMURA Koji;ZHANG Yuntian(School of environmental design,Kanazawa University,Japan)
机构地区:[1]日本金泽大学环境设计学院
出 处:《世界建筑导报》2022年第4期23-27,共5页World Architecture Review
摘 要:本研究以减少一次能源消费实现低碳为主要目的,提出了应用虚拟现实可视化办公环境的温热环境智能控制和能源消耗的设计导则。本研究首先对热舒适和热负荷估算的文献和信息进行整理,提出了影响居住者的热舒适度的主要因素,明确空调的室内热负荷的计算方法;同时,通过对案例的研究和模拟,对案例的空调热负荷进行了估算和评价;最后通过游戏引擎建立了虚拟的案例场景,在虚拟场景中构建可视化界面与可视化程序,最终实现在虚拟场景中热负荷的可视化并根据可视化工具的模拟列出温热环境智能控制和能源消耗的设计导则。
关 键 词:智能控制 虚拟场景 可视化工具 可视化界面 办公环境 游戏引擎 可视化程序 热舒适度
分 类 号:TP3[自动化与计算机技术—计算机科学与技术]
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