检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
机构地区:[1]华南师范大学教育信息技术学院,广东广州510631
出 处:《教育信息技术》2022年第7期40-43,共4页Educational Information Technology
基 金:教育部高等教育司2018年第二批产学合作协同育人项目“融媒体虚拟仿真教学实践基地”(项目编号:201802144013)的研究成果。
摘 要:应用虚拟现实技术开展虚拟仿真实验教学,能够跨越时空的界限为学习者创设学习情境、提供沉浸感和独特的交互功能,还能克服教学条件的限制,解决众多实践教学的问题。文章参照《国家级虚拟仿真实验教学项目评审标准》中的一级指标,从实验教学理念、实验教学内容、实验教学资源、实验教学方法、实验教学流程五个维度,分析国际突发事件采访报道虚拟仿真实验,提出了四条教学策略:以实验教学目标为导向,打造实验情境;以资源跟随为切入点,切合实验教学方法;以知识系统为抓手,设计实验流程;以教育信息技术为支撑,完善实验细节。
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