检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:张玉茹
机构地区:[1]华中师范大学美术学院
出 处:《美术教育研究》2022年第17期169-171,共3页Art Education Research
摘 要:动漫作为一门新兴的艺术创作形式,以天马行空的想象与富有创意的表现满足观者的心理需求,深受人们喜爱。尤其对处于青春期发展阶段的初中生来说,动漫往往具有潜移默化的影响。近年来,在大力发展文化产业的时代背景下,传承中华元素、结合现代流行文化而生的“新国风”动漫引起人们的广泛关注。该文在分析初中生发展的基础上,探寻“新国风”动漫在初中美术教育中的价值。
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