检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:丁建浩[1] 过山[1] 田培娟[1] 翁振雷[1] DING Jianhao;GUO Shan;TIAN Peijuan;WENG Zhenlei(School of Media and Design,Hangzhou Dianzi University,Hangzhou 310018,China)
机构地区:[1]杭州电子科技大学人文艺术与数字媒体学院,杭州310018
出 处:《实验室研究与探索》2022年第6期233-235,240,共4页Research and Exploration In Laboratory
基 金:浙江省基础公益研究计划项目(LGG20F020002);杭州电子科技大学虚拟仿真项目(ZXJG202104)。
摘 要:为了改善文科实验教学现状、结合学习党史的需要,借助三维虚拟交互技术设计了艺工文融合的三维虚拟党史馆交互设计虚拟实验。阐明了实验的目的和原理,给出了实验技术路线、实验的具体实施过程、实验步骤,以及学生在开展虚拟实验时的各项评价指标。本虚拟实验的设计,凸显了新文科背景下以创新实践能力为核心的专业培养目标。In order to improve the current situation of liberal arts experimental teaching,a three-dimensional virtual interactive design virtual experiment of“art,engineering and culture fusion”was designed for the Party History Museum,combining with the needs of learning the history of the party.This paper expounds the purpose and principle of the experiment,gives the technical route of the experiment,the specific implementation process of the experiment,the steps of the experiment,and the evaluation indexes of the students in the virtual experiment.The design of this virtual experiment highlights the professional training goal of taking innovative practical ability as the core under the background of new liberal arts.
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