检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:冯登立
机构地区:[1]东莞城市学院
出 处:《广东教育(职教)》2022年第9期1-1,共1页
摘 要:创客教育的发展需要依靠高职教育模式的改革、现代信息技术的应用和教育体系的保证。结合我国当前信息技术水平及其应用能力,可以以高职学生的认知发展水平为基础,通过打造空间、培养师资、开发课程、创新评价“四维一体”的改革,构建创客教育发展的新模式。打造创客教育实施空间,为创客提供应用场所。创客空间为实际应用提供了场所,在创客空间,创客可以充分利用3D打印机等先进技术真正复制其创意作品。换句话说,创客空间是一个开放的实验场所,创客可以在其中共享资源和经验,并提升自己的创造力。
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