检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:顾茜倩
机构地区:[1]江苏省南通高等师范学校附属小学
出 处:《江西教育》2022年第27期55-56,共2页
摘 要:爱玩是每个学生与生俱来的天性,教师在起步习作中不宜煞有介事地提要求、布置任务,而需要在实践活动中,大道无痕地激活学生的表达欲望,让学生在“玩”的过程中掌握方法、积累素材、唤醒动力,为迈出起步习作奠定坚实的基础。本文提出,要契合编者用意,用“玩”的形式设置游戏活动;针对实际能力,用“玩”的形式营造体验氛围;探寻写作方法,用“玩”的形式强化感性认知。
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