检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:王兰英
机构地区:[1]安徽师范大学附属烈山学校,安徽淮北235025
出 处:《安徽教育科研》2022年第28期77-79,共3页
摘 要:数学是一门非常重要的学科。有人把数学学习比喻成捕鱼:学会解决一道题,相当于捕获一条鱼;掌握了一种解题的方法,就好像得到了一张渔网。因此,能否学好数学的区别在于:你是捕得了鱼,还是获取了网;你是攻克了一道难题,还是拥有了一把开启数学之门的金钥匙。在信息化飞速发展的当下,数学教师该如何利用好信息技术的优势,做到“授人以渔”,帮助学生开启数学世界,值得我们深思。笔者根据近年来参加学校及各级各类数学教研活动的实际情况,来谈谈自己的感想。
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