检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:魏珍珍[1] 常明瑶 Wei Zhenzhen;Chang Mingyao
机构地区:[1]湖北工业大学,湖北武汉430068
出 处:《艺术科技》2022年第9期199-201,共3页Art Science and Technology
摘 要:随着新媒体的快速发展,受众不再为传统的传播媒介买账,而是更愿意接受碎片化的信息获取方式,更注重情感的沟通和共鸣。因此,微电影以其独特的叙事特点,让广告主和品牌方找到了广告行业的突破点。文章通过大量案例,分析微电影广告的特征和创作要素,探索其发展前景,旨在让受众的态度从被动转为主动,为受众提供微电影创意广告。
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