检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:杨元魁
机构地区:[1]不详
出 处:《中国科技教育》2022年第10期5-5,共1页China Science & Technology Education
摘 要:《假装女性科学家游戏有助于女生坚持科学学习》《心理科学》(Psychological Science)2022年9月28日美国杜克大学的一项研究以240名4~7岁的儿童为研究对象,第1组孩子获取了1位与其性别一致的成功科学家的信息(居里夫人和牛顿),第2组孩子假装自己就是这位成功的科学家,第3组孩子作为控制组。研究发现,无论女孩在哪个组,她们得到正确答案的比例与男孩一样多;控制组女孩约在6次实验后退出,而假装自己是居里夫人的女孩能坚持长达12次。研究表明,假装游戏中的科学身份体验对于女孩进行科学学习有着积极的促进作用。
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