检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:陈小刚
机构地区:[1]泾川县中街小学,甘肃
出 处:《小学科学》2022年第21期127-129,共3页Science
摘 要:在小学数学教学中创设情境,不仅能让学生感受到情境氛围在学习中的重要性,而且能突破数学教学中的重点与难点。本文根据小学生的具体特点及数学学科教学要求,提出小学数学教学中的“情境创设”策略的优化方向,为促进小学数学的高效教学提供建设性意见及建议。
分 类 号:G424[文化科学—课程与教学论]
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