检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:瞿卫华[1]
出 处:《教育视界》2022年第31期65-68,共4页The Horizon of Education
摘 要:围绕学习环境、网络资源、互动方式等进行调查,发现互联网视域下课堂学习情境创生存在某些问题。改变现状,需要“以互联网思维为参照,变革固有认知”“以互联网学力为核心,变革学习方式”“以互联网资源为基础,变革供需模式”。互联网视域下,课堂学习情境创生的策略主要有:依托网络情境,启用全景适配;立足活动类型,明确相应要求;根植团体互助,升格协同规范;基于学力建构,创设关联项目。
关 键 词:互联网视域 学习情境 思维变革 全景适配 学力构建
分 类 号:G434[文化科学—教育学] G622.4[文化科学—教育技术学]
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