检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:张立
机构地区:[1]北京市东城区崇文第三幼儿园
出 处:《环境教育》2022年第11期64-65,共2页Environmental Education
摘 要:崇文三幼充分挖掘传统益智玩具教学资源,创新教育教学方式,将丰富多彩的游戏活动与传统文化启蒙教育相结合,在活动中助力幼儿数学思维发展。《幼儿园教育指导纲要》指出:“要充分利用社会资源,引导幼儿实际感受祖国文化的丰富与优秀,感受家乡的变化和发展,激发幼儿热爱家乡的情感。”
关 键 词:北京市东城区 幼儿思维 启蒙教育 教学资源 游戏教学 益智玩具 崇文 助力
分 类 号:G61[文化科学—学前教育学]
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