检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:鲁珀特·韦格里夫
机构地区:[1]剑桥大学教育学院 [2]剑桥大学未来数字教育研究院
出 处:《中国教育信息化》2022年第12期I0002-I0003,共2页Chinese Journal of ICT in Education
摘 要:有研究人员认为,“教育不受技术驱动,技术只是辅助的工具”。他们似乎忘记了一个事实:大约在公元前3000年,人类刚学会利用粘土板上的图案来记录、保留和传递信息,随之将这种技术应用于教学过程,然后衍生出了现代“学校体制”教育模式的早期雏形。公元前400年,这种还处于诞生初期的新型教学技术就已经传遍了整个古希腊,当时苏格拉底(Socrates)还曾抱怨其可能会给教育系统带来负面作用。
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