检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:施天韵
机构地区:[1]江苏省常熟市兴隆中学
出 处:《中国信息技术教育》2023年第1期65-67,共3页China Information Technology Education
基 金:苏州市教育科学“十四五”规划课题“初中信息技术课程项目化实施的实践研究”(2021/C/02/035/02)的阶段性成果。
摘 要:本文以“智慧社会”项目为例,寻觅初中信息技术微项目化学习流程的设计路径。微项目化学习以真实情境驱动学习来引入项目,以核心概念统整知识技能来分析项目,以合作探究建构高阶认知来实施与评价项目,以学为中心,适引支架,以终为始来策划成果展示,以反思升华学习意义来进行项目小结,以求达成知识的深度理解和核心素养的提升。
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