检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
机构地区:[1]不详
出 处:《乒乓世界》2023年第1期100-101,共2页Table Tennis World
摘 要:乒乓球机器人可以通过识别、预测、决策等多方面信息协调工作完成对乒乓球的击打,且可成为一个实时智能的机器人运动伺服平台。由于乒乓球具有体积小、质量轻等特点,其运动速度快,故乒乓球机器人欲完成击打任务,必须对快速运动的乒乓球进行识别跟踪。
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