检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:户晓颖 Hu Xiaoying
出 处:《新疆开放大学学报》2022年第4期53-56,共4页Journal of Xinjiang Open University
摘 要:本文通过分析融媒体环境对教育类视听媒体资源产生的影响,及用户群体需求和适应性的发展变化,针对服务于教育融媒体资源和融媒体环境下,视听媒体出版行业发展和转型面临的问题,对未来视听教育出版业更好地服务于全民终身学习需求提出可借鉴的参考意向。
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