检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:张雪晶[1] 孙丹丹[1] Zhang Xuejing;Sun Dandan
机构地区:[1]吉林动画学院通识教育学院
出 处:《电影评介》2022年第15期102-105,共4页Movie Review
基 金:吉林省教育厅人文社科研究项目“艺术类高校大学生对网络文艺及其IP作品的艺术接受研究”(编号:JJKH20221192SK)阶段性成果。
摘 要:“弹幕”一词指的是人们在网络上观看视频时发出的像子弹一样从视频中间平行滚动的评论性字幕。在最初兴起弹幕文化的日本,这一词语最初与动画网站密切相关,众多喜欢在互联网上观看动画视频的观众以这一类似小说“夹批”(1)的形式进行文字吐槽;而在影视作品相对动画的文化影响力更加强势的中文语境中,弹幕的使用、流行与网络上的电影与电视剧集紧密相关,其中电视剧集中弹幕文化的生产力最为强大。随着众多弹幕网站实践参与者的剧增,弹幕从一种评论模式演进成一种网络文化,网络影视弹幕也开始具备独立于剧集本身的内容价值。
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