检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:刘治龙[1]
出 处:《艺术教育》2022年第12期262-265,共4页Art Education
基 金:2022年度吉林省教育厅科学研究项目,项目名称“文化自觉背景下的博物馆空间美育研究”,项目编号:JJKH20221184SK;2019年度吉林省社科基金一般自选项目,项目名称“博物馆空间美育的社会化研究”,项目编号:2019B104。
摘 要:从博物馆建筑与空间的发展过程中,可以窥见人们对公共文化需求的转变,包括美育中的知识信息的传递、多媒体技术影响下人们知识获得方式的改变等。文章总结了在知识获得与交流方式变革影响下的博物馆空间美育更新策略,从人文的角度观察和思考当代博物馆空间营造中涌现的新现象和新问题。
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