检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:杨光影 Yang Guangying
机构地区:[1]四川美术学院实验艺术学院
出 处:《艺术学研究》2023年第1期58-69,共12页Chinese Journal of Art Studies
基 金:国家社科基金艺术学青年项目“网络空间中艺术传播的社区化现象研究”(项目批准号:18CH208)阶段性成果。
摘 要:在“科技艺术”的研究中,艺术家开展科技研究项目是个很重要却尚未得到充分关注的域。目前,艺术家围绕人工智能开展的科技研究已形成“研究型”实践范式,在“研究型”范式中艺术家介入科技实验室展开项目究,从实践探索、理论生产与思跨界等层面“化用”人工智能技术,形成“人文化”的科技成果鉴于此,应以“替代型”“协作型”“研究型”三分法取代早期技艺术研究中被沿用的“现代主式”“批判式”和“研究型”分方法。“研究型”科技艺术以介式的前沿研究打破人文与科学的限,开展智能机器社会化的想象探索,可视为一种另类的“科技锋派”,一定程度上打通了科技的“游牧”之道。
分 类 号:J0[艺术—艺术理论] TP18[自动化与计算机技术—控制理论与控制工程]
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