检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:王凌
机构地区:[1]江苏省南京市建邺区教师发展中心,210017
出 处:《教育研究与评论(小学教育教学)》2023年第1期78-82,共5页Research and Review on Education
基 金:江苏省中小学教学研究第十四期重点自筹课题“小学数学‘动手做’栏目的开发设计与案例研究”(编号:2021JY14-ZB37)的阶段性研究成果。
摘 要:数学知识的学习既要关注知识产生的背景、数学知识的理解,还要关注数学知识的应用。因此,教师需要结合相应的学习内容,设计具有探索性和实践性的综合与实践活动,鼓励学生应用所学的数学知识开展探究,并关注实践过程中的问题,引导学生“数学地思考”。学生实践、探索与思考是学生理解数学的重要条件。
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