检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:郭建
机构地区:[1]鲁迅美术学院
出 处:《文化产业》2023年第5期52-54,共3页Culture Industry
摘 要:随着经济全球化和文化全球化浪潮的来袭,人们对精神文化产品的需求不断加大,受大众主流文化审美趣味的影响,文化产品的“同质化”现象日趋严重,已经成为阻碍中国文化产业创新发展的绊脚石,文化产品自身独特的精神价值和美学价值正不断消融于经济利益带来的“同质化”现象中,文化产品的文化属性被不断削减。现从接受美学的视角出发,由浅入深地分析当下中国文化产品“同质化”现象突出的原因,并从不同的审美接受角度探究文化产品“去同质化”的方法,改善社会普遍存在的文化产品“大众脸”的尴尬现状,赋予文化产品更高的美学价值,为其提供更多的创新方法,从而满足大众日益增长的精神文化需求。
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