检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:褚成阳
机构地区:[1]湛江科技学院美术与设计学院
出 处:《美术教育研究》2023年第3期115-117,共3页Art Education Research
基 金:2020广东海洋大学寸金学院教育教学改革项目“基于超星泛雅平台的数字化课程探索与实践--以计算机辅助3ds Mx课程为a例”(JYJX2020089)。
摘 要:3ds Max是应用型本科高校环境设计专业的必修课程,是学生进入设计行业前必需掌握的软件。当今科技发展进步,网络教学平台兴起,如何借助其开展翻转课堂,创建优质的线上教学空间,提升教学质量,实现教学秩序高效运行,显得尤为关键。该文以超星泛雅平台为例,介绍环境设计3ds Max数字化课程的建设探索与实践。
分 类 号:G642.3[文化科学—高等教育学] TU20-4[文化科学—教育学]
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在链接到云南高校图书馆文献保障联盟下载...
云南高校图书馆联盟文献共享服务平台 版权所有©
您的IP:3.144.17.93