检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:陈国林
机构地区:[1]江苏省盐城市盐南高新区伍佑小学
出 处:《小学教学研究》2023年第6期47-48,56,共3页
摘 要:如果没有特定的教学情境,小学生面对抽象的数学学习一般没有主动的需要。在教学中,教师如果不能激活学生内在的学习需要,就很难引发学生进行真正意义上的学习,这样的学习活动也难以走向深入。实践表明,把握教材逻辑,立足学习起点,顺应学生心理,在教学转承“关键处”创设合适的情境,能有效激发学生探究知识的内在需要,使其建立稳定的学习心向,形成持续的学习动力,从而主动思考、积极探索,自觉地将学习活动向有效和深度推进。
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