检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:代雯雯
机构地区:[1]江苏省南京市金陵中学龙湖分校
出 处:《教育信息化论坛》2022年第22期99-101,共3页Educational Informatization Forum
摘 要:欣赏课是美术教学中不可或缺的一部分。欣赏课的内容主要是学习绘画知识,激发学生对美术的兴趣。基于此,分析初中美术欣赏课情境教学现状,阐述初中美术欣赏课中传统人物画鉴赏教学中出现的问题,进而从创新教学形式、改变传统古典文学作品讲解方式、案例展示与小组讨论相结合、创设美术教学环境、重视学生思维能力的培养、丰富教学手段、合理选择教学方法、使用多媒体技术辅助教学等方面提出有效的解决方案,旨在推进初中美术欣赏课情境教学改革。
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