检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:史可
出 处:《哈尔滨医药》2023年第1期101-102,共2页Harbin Medical Journal
摘 要:目的 探讨生物反馈联合沙盘游戏在儿童多动症(ADHD)中的应用效果。方法 选取ADHD患儿88例,采用随机数字表法分为两组,各44例。对照组采用脑电生物反馈干预,观察组在对照组基础上采用沙盘游戏疗法,两组治疗2个月。比较两组治疗前、治疗2个月的Conners父母用症状问卷(PSQ)评分、Conners教师评定量表(TRS)评分。结果 治疗2个月,两组PSQ、TRS总分低于治疗前,观察组PSQ、TRS总分低于对照组,差异有统计学意义(P<0.05)。结论 生物反馈联合沙盘游戏治疗ADHD患儿能够减轻患儿的多动症状,临床应用效果良好。
分 类 号:R748[医药卫生—神经病学与精神病学]
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在链接到云南高校图书馆文献保障联盟下载...
云南高校图书馆联盟文献共享服务平台 版权所有©
您的IP:18.116.43.130