古早的游戏比赛,收获奖品与传递感情  

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作  者:魏崝 

机构地区:[1]不详

出  处:《电子竞技》2022年第11期63-65,共3页China Electronic Athletics

摘  要:从一群人通过游戏的形式为了争夺珍贵稀有的“奖品”,到后来品牌商、游戏厂商的赞助逐渐形成奖金池。从局域网时代游戏爱好者们在某个小场地的私人聚会,到后来成千上万人在体育馆中,或是通过线上的直播间观看职业选手们的电竞比赛。

关 键 词:职业选手 品牌商 小场地 游戏厂商 局域网 电竞 体育馆 游戏爱好者 

分 类 号:G62[文化科学—教育学]

 

参考文献:

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