检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:胡炳春
机构地区:[1]江苏省南通市通州区二甲中学
出 处:《田径》2023年第3期82-84,共3页Track and Field
摘 要:跑酷的特点是强调快速移动,它是一项极限运动。作为新兴的体育运动其融入初中田径教育受到了师生的喜爱,促进了田径教育的创新,为田径教育注入了新的活力。在跑酷运动融入初中田径教学中教师应掌握和运用好“锻炼胆量,科学融合、规范动作,积累经验、学习榜样,树立标杆、借力技术,加强普及、规避风险,加强防护”五种方法。以提高田径教学的趣味性,激发学生的潜能,锻炼学生的意志,充分发挥田径教育的育人价值。
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