检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:王贞虎
机构地区:[1]不详
出 处:《科学24小时》2023年第4期52-53,共2页Science in 24 Hours
摘 要:我们每个人都具有语言逻辑记忆和形象记忆的能力,以及一些其他形式的记忆能力,其中就包括运动记忆力。运动记忆在很大程度上决定着我们运动的协调性、灵活性和准确性,是我们日常活动,如吃饭、穿衣、行走等的基础。我们通常是依靠自己的视觉来控制运动的。例如,在纸上画一条确定长度的线段,当眼睛命令我们“停止”时,我们的手便会停止画线。但这不是唯一的方式,对于熟练的、无须变化的操作,也可以不用眼睛而用自己的手来控制,但这只有在具备高度发达的运动记忆力的情况下才可能实现。
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