介入与融合:互动媒体作品的视觉叙事构建分析  被引量:2

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作  者:代钰洪[1] 苑霄 

机构地区:[1]成都大学美术与设计学院 [2]四川旅游学院信息工程学院

出  处:《文艺争鸣》2023年第1期188-192,共5页

基  金:四川省社科规划重大项目“审美与设计:动漫角色的价值观研究”(项目编号:SC22EZD078)的阶段成果。

摘  要:叙事是关注于某一文本采取怎样的事件、有何背景、相关人物、不同视角进行相同的理论阐释。每个叙事都包含两个部分:一是故事,指的是事件的内容和存在物;二是传达的方法,也称作话语。叙事强调的是事件的讲述与情节,美国学者罗博森认为:“叙事是在一个时间向度内完成的表意过程。”视觉叙事指的是用图像讲解故事,包括摄影图片、动态影像、互动媒体、数字游戏等,是一种通过视觉感知事件在外观和形态上的特征。

关 键 词:视觉感知 互动媒体 动态影像 时间向度 视觉叙事 数字游戏 摄影图片 构建分析 

分 类 号:G206[文化科学—传播学]

 

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