检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
机构地区:[1]广州大学美术与设计学院,广东广州510006
出 处:《美术文献》2022年第11期112-114,共3页Fine Arts Literature
摘 要:近年来,随着移动交互技术的普及应用,人机关系发生了巨大变化,用户对数字产品的要求已经不限于单方面的实用性或美观性,而是趋向整体的体验感受。动态表达是APP中常见的形式,对其合理的调用可以实现画面生动、操作顺畅等效能,是提升产品质量的有效途径。设计师只有从用户需求出发,在数字动效的历史发展、基本分类、功能作用等方面进行深入探讨,才能设计出有意义、有趣味性、能获得大众喜爱的应用产品。
分 类 号:TP311[自动化与计算机技术—计算机软件与理论]
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