检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:韩东林[1] 李振 HAN Donglin;LI Zhen
机构地区:[1]安徽大学商学院,合肥230601
出 处:《大连海事大学学报(社会科学版)》2023年第2期47-55,共9页Journal of Dalian Maritime University(Social Science Edition)
基 金:安徽省哲学社会科学规划重点项目(AHSKZ2022D15)。
摘 要:基于2010-2020年中国文化产业数据,构建文化产业数字化水平评价指标体系,从理论角度阐述文化产业数字化对文化消费升级的影响逻辑,并运用中介效应模型实证研究文化产业数字化对文化消费升级的影响机制,利用变更被解释变量计量方式等多种方法进行稳健性检验。研究结果表明,文化产业数字化对文化消费升级具有直接的促进作用,而产业结构升级和技术进步在其中发挥部分中介作用。对此提出相关政策建议:加快数字基础设施建设,夯实文化产业数字化发展基础;深化文化供给侧结构性改革,加快文化产业数字化进程;加强文化数字内容消费引导,激发文化消费潜力;完善文化产业数字化治理体系,营造可持续文化消费环境。
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