检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:朱平
机构地区:[1]西安美术学院美术史论系,陕西西安710065
出 处:《艺术教育》2023年第4期37-40,共4页Art Education
基 金:西安美术学院学科建设项目研究成果,项目名称“研究型展览生态的建构与发展”,项目编号:YSXLL-202211。
摘 要:艺术管理学科永远站在时代前沿引领艺术的发展方向,为艺术实践提供理论指导和产业思维。文章指出,数字创新浪潮使得当代艺术生产的制作流程、商业模式和组织结构发生重大变革,视觉艺术管理也要积极拓展新视域,努力承担新使命,重视在交互美学的语境中激发青年学生的创造力,培养面向未来理想社会愿景建构的高质量、复合型艺术人才。
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