检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:延智腾
机构地区:[1]天水师范学院
出 处:《美术教育研究》2023年第4期165-167,共3页Art Education Research
摘 要:在教育改革逐步推进的今天,创新中小学美术教育模式显得尤为重要。随着“双减”政策的颁布和实施,美术成为教育领域关注的热点,这也为中小学美术教育创新提供了良好的契机。如今信息技术高度发达,形形色色的动漫作品吸引着广大学生,将动漫与美术教育相结合并加以正确引导与启发,会对学生产生更加积极的影响。如何将动漫艺术融入中小学美术教育,探索中小学动漫课程的实施路径与方法,是值得思考的问题。
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