伊娃的记忆游戏  

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作  者:杨健 王稚荏(图) 

机构地区:[1]不详

出  处:《科幻世界》2022年第11期70-80,共11页Science Fiction World

摘  要:伊冯的博士还没有毕业,但她的记忆容量已经几乎全满,很难再学习新的知识了. 作为一个天才少女,在获得"记忆大师"的殊荣时,她年仅十二岁,只用了二十八秒就记下了一副打乱的扑克牌.可这次,她在当众分享成功经验时,差点儿现场翻了车. 事情就发生在几天前,当时她正在学校演讲: "和计算机一样,人类的记忆也分为编码、储存和提取三个过程,但基本单位不是比特,而是有意义的组块.遗憾的是,我们工作记忆的容量十分有限,仅仅为7±2个组块,如果是复杂的记忆材料,我们甚至只能一次性记下3到4个组块.要如何利用有限的记忆容量记住无限的客观信息呢?诀窍是让更多的目标信息关联为一个组块,并用已熟悉的信息有序标记起来,形成一次刺激就能激活的组块链.关联和标记的方式有谐音、语义、逻辑、视觉心象等,由此演化出故事联想法、视觉记忆宫殿法和思维导图等记忆术,下面我将为大家逐一演示."

关 键 词:记忆容量 记忆材料 视觉记忆 信息关联 组块 记忆术 思维导图 工作记忆 

分 类 号:G63[文化科学—教育学]

 

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