检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:陈晓玉
机构地区:[1]南靖县第三实验幼儿园,福建
出 处:《小学科学》2023年第12期109-111,共3页Science
摘 要:立足游戏化教学原则,努力对幼儿园科学领域教学进行游戏化探索,是教师更好地践行新时期幼儿科学教育思想的体现,是有效地落实幼小衔接教育的实践。幼儿园日常科学教育中,教师要围绕目标,聚焦幼儿科学探究兴趣与综合能力发展,尽心尽力地抓实构建游戏化环境,激发科学探究兴趣;细化游戏化情节,提高科学教学实效;打造游戏化场景,调动科学探究活力;融合游戏化活动,丰富科学素养积淀等环节,让幼儿在快乐游戏中获取启蒙教育,为幼儿升入小学学习科学打下良好基础。
分 类 号:G424[文化科学—课程与教学论]
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