检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:陈乐[1]
机构地区:[1]重庆大学
出 处:《剧影月报》2023年第2期35-37,共3页Drama and Film Journal
摘 要:电影是现实、幻想、梦境的三重奏:影像所呈现的现实、银幕所构筑的幻想、最终将观众带入想象的王国,为其打造一场又一场的白日梦。然而桌面电影的出现打破了传统的银幕电影所建构的想象王国,将观众再度拉回象征界,麦克卢汉曾做过一个比喻:媒介的内容好比一片滋味鲜美的肉,破门而入的窃贼用它来分散看门狗的注意力。只留意到“肉”而放过了“窃贼”的人,是怀着“技术白痴的麻木态度”。
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