检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:胡耀宇
机构地区:[1]不详
出 处:《围棋天地》2023年第10期84-86,共3页The World of Weiqi
摘 要:大家好。“打入”是围棋对奔中常见的破坏对方阵势的手法,打入的效果很可能直接决定了一盘棋的胜负。关于打入效果的优劣,其背后的决定因素有两点:第一是打入的技巧,第二是打入的思维方法。我认为思维方法比技巧更重要,只有掌握了思维方法,才能避免在打入时陷入苦战,并更好地将技巧发挥出来。
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