检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
机构地区:[1]浙江工业大学设计与建筑学院
出 处:《数字技术与应用》2023年第5期26-28,共3页Digital Technology & Application
摘 要:人口老龄化的趋势使社会对老年康复医疗服务的需求迅速增长。老年人随着年龄增长以及各种病理因素的影响会引发其认知功能下降,较为严重者会产生认知障碍,而老年认知障碍难以彻底被治愈。研究基于虚拟现实技术,借鉴传统认知评估量表内容,设计一款集认知评估与认知障碍康复训练为一体的虚拟现实游戏,是对早预防、早治疗认知障碍的一次探索。
关 键 词:康复训练 老年认知障碍 认知评估 虚拟现实技术 游戏设计 早预防 病理因素 老年人
分 类 号:R749[医药卫生—神经病学与精神病学]
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