检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:康丽
机构地区:[1]中原科技学院
出 处:《河北画报》2023年第12期211-213,共3页Hebei Pictorial
摘 要:成人受知识结构、生活经验等影响,其思维方式在一定程度上具有固化倾向,即思维定势的弊端,这点未成年人相对占有优势。长期以来,成人认识世界、改造世界都有着一套自己认为“对”的方式和路径,并且很少去怀疑过,这是不利于他们在接受美术教育学习上有所收获的。众所周知,美术学科是一门思维跳度很大、创新创造力很强的学科,成人若不突破思维定势的制约是很难很好地接受美术教育。所以从事成人美术教育的从业者首先应认识到思维定势这一问题,并且针对此问题改变教学方式,使成人打破思维定势带来的消极影响,也能够学好美术。
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