检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:陈洁
出 处:《早期教育(家教·亲子共玩)》2023年第6期20-21,共2页Early Education
摘 要:活动目标1.结合三段不同风格的音乐,学习挤、撒、颠的创作手法。2.通过借形想象,表现动物特征,并体验音乐游戏与创意美术相结合带来的乐趣。活动准备材料准备:黑色卡纸、白乳胶、沙子、毛笔、颜料、活动眼睛、棉签、音乐、擦手毛巾、魔法盒(鞋盒盖)。经验准备:了解什么是变魔法,有过挤压白乳胶的经验。
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