检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:王家祥
机构地区:[1]不详
出 处:《中小学音乐教育》2023年第7期68-68,共1页The Education of Music
摘 要:旋律接龙也称曲调接龙,是音乐短句的变化连结活动,要求依次连续不间断地做出短句的“变化句”,是一种旨在发展学生即兴创作能力的音乐游戏。旋律接龙游戏的玩法:教师带领学生演唱(演奏)一个短小乐句(2小节或4小节),然后请学生依次连续不断做这个短句的“变化句”(小节、拍子不变)。
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