检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:黄秋平
机构地区:[1]华安县丰山中心幼儿园,福建
出 处:《小学科学》2023年第15期85-87,共3页Science
摘 要:为了从幼小衔接视角开展幼儿科学游戏实践活动研究,在幼儿园科学领域教学中,教师既要立足幼儿科学学习需求,开展系列化游戏实践活动;又要从幼小衔接角度策划科学游戏实践活动,探索出一条能够助力幼儿科学实践能力发展的最佳路径。教师应切实采取以游戏激发兴趣,引导科学探索;以制作引发好奇,促进动手实践;以资源助力探究,发展探究意识;以评价引发活力,助推科学创新等举措,为幼儿进一步学习奠基,为他们全面成长服务。
分 类 号:G424[文化科学—课程与教学论]
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