检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
机构地区:[1]昆明市第二十四中学 [2]昆明市教育科学研究院
出 处:《云南教育(中学教师)》2023年第6期28-30,共3页Journal of Yunnan Education
摘 要:探究的本质在于真实的体验,数学探究是一个多向互动、动态生成的过程,课堂上要给学生足够的空间,不设限,不为了既定结果而探究.从形式探究,走向真实探究,这样的探究活动才有生命力.教师应基于深度学习理论,让学生围绕具有挑战性的学习主题,全身心积极参与到探究中,体验成功、获得发展,让思维的广度与深度得到体现.同时,教师还要利用多种信息技术手段,让学生经历自主探究过程,理解知识、掌握方法.
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