检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:王益义[1]
机构地区:[1]浙江体育职业技术学院体育系,浙江杭州310012
出 处:《计算机教育》2023年第5期116-120,125,共6页Computer Education
基 金:浙江省教育厅2021年度一般科研项目(Y202146196);浙江省教育厅2022年省级课程思政教学项目(浙教函[2022]51号,高职504);浙江省高职院校党建研究会2021年度课题(2021B82)。
摘 要:为推动信息技术与教学的融合创新,以信息技术赋能深度学习,依据深度学习路线和教学现状,提出从课前、课中和课后3个阶段,以及准备学习、初步认知与构建、迁移应用与创新、评价反思4个环节,构建促进深度学习的混合式教学模式,实践数据统计说明该模式对于促进学生深度学习、培养高阶思维能力具有积极作用。
关 键 词:深度学习 混合式教学模式 高阶思维能力 教学改革
分 类 号:G642[文化科学—高等教育学]
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